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     孵化したものの育成しなかった個体を配布します。
    長々と申し訳ないですが、以下の注意事項をお読みの上、必要事項をコメントしてください。

    【注意】

    ・乱数産のポケモンの配布です。ご了承ください。

    ・GTSに流す、他の方に譲渡するなどの二次配布などはおやめください。

    ・NN変更可能です。北米版産のものはNNがついていますが変更不可です。

    ・3匹までどうぞ。なお準伝説ポケモンは1匹まででお願いします。申し込みはお一人様1回までです。
    ・ともだちコードは消去している可能性があるので、以前交換していただいた方も必ず明記してください。
    ・こちらに渡していただくポケモンは、逃がして構わないポケモンであれば何でも構いません。

    ・交換は平日の22〜24時にお願いします。

    ・ご希望のポケモンが重なってしまった場合は、先にコメントをしていただいた方にお譲りします。

    ※メールではなく、記事へのコメントでの申し込みをお願いします。

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    時間になっても姿が見えない・話しかけても反応がない、など不都合がありましたらコメントでお知らせください。
    また、接続が悪くなかなか交換の段階まで進まない時は一度潜りなおす・DSを再起動するなどの対処をお願いします。

    約束のお時間から15分ほど経ってもお姿が見えない場合は退出します。

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      ゲンガー ゴースト・毒 ふゆう
      種族値 努力値
      H 60 0
      A 65 0
      B 60 0
      C 130 252
      D 75 4
      S 110 252
      性格 おくびょう(S↑A↓)
      シャドーボール きあいだま
      サイコキネシス トリック
      持ち物 こだわりメガネ


      基本的に先発で出します。
      タスキ・ヘドロ・みがしばなど型の判断がつかないうちにシャドーボール連打できたらいいなーという感じです。

      きあいだまがあるとはいっても、命中率的な意味で鋼・悪タイプが怖く、同じくノーマルタイプもちょっと面倒なので、一緒に炎や格闘タイプを選出することが多いです。
      特にゴウカザル・スカーフヒヒダルマ・コジョンドなどの速攻系が相性いいかもしれません。

      格闘タイプ対策でサイコキネシスを入れてますが、上記のようなポケモンと組ませないのであればめざパ炎を入れて安定して鋼タイプに立ち向かえるようにしてもよさそうです。


      トリックは、相手の3体が割れていてあまりにも一貫しなかったり、受けループなどのトリックがガン刺さりしている場合以外はあまり使わなかったです。



      ゲンガーって後ろから見たモーションがすごく可愛いですよね( ・3・)
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        36-19507-14832

        ヘビーボールで捕まえたゲンガーと、初めて受けっぽい型で育成したトリトドンを使いたかった。

        ゲンガーは今のところきあいだま外さないし低乱数を引きまくるのでかなり頼もしいです。
        0




          ノクタス 草・悪 ちょすい
          種族値 努力値
          H 70 4
          A 115 252
          B 60 0
          C 115 0
          D 60 0
          S 55 252
          性格 いじっぱり(A↑C↓)
          ニードルアーム ふいうち
          けたぐり つるぎのまい
          持ち物 ヤチェのみ


          ASぶっぱで、S4振り水ロトムと同じ速さです。


          ちょすいをいかして雨パ対策として使おうかと思ったのですが、ジュエルふいうちでも耐久無振りキングドラを確1にできない悲劇。


          主にニョロトノやルンパッパなどの、水技+サブウエポンに氷技という感じの相手を任せようかと思っています。
          ヤチェでれいとうビームを一発耐え、ニードルアーム→ふいうちの流れです。
          きあいだまを打たれたら泣きます。
          れいとうビームで倒せそう+弱点の草タイプ+高火力アタッカー+タスキ持ちがメジャーなノクタス相手に命中不安定技を打つ理由は、交代読みを兼ねてしかないと勝手に思ってます(´ё`)

          タスキはパーティ内の争奪戦に敗れて持たせられなかったですが、正直一番安定アイテムだと思います。


          タスキでない場合舞っている暇はほぼなさそうなので、なにか別の技に変えようか検討中。
          ルンパッパをガンメタするならどくづきがよさそうですが、そんなにルンパッパと当たらないし・・・(´・ω・`)
          草タイプらしくいろいろ補助技を覚えますが、これも使っている暇はなさそうです。



          タネばくだんは完全に遺伝し忘れました^^
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            リーフィア ようりょくそ
            種族値 努力値
            H 65 148
            A 110 200
            B 130 0
            C 60 4
            D 65 0
            S 95 156
            性格 やんちゃ(A↑D↓)
            リーフブレード シザークロス
            めざめるパワー氷 でんこうせっか
            持ち物 いのちのたま


            夢リーフィア育ててみました!
            基本的にはやっぱりキュウコンと組むことになりそうです。

            Sは考察ウィキなんかにも載っている、最速殻やぶったパルシェン抜きにしてます。
            実際、やぶってないつららばりでかなり微妙な乱数5発、こちらのリーフブレードで中乱数1発(+でんこうせっかで両方最低乱数引いても倒せる)となるんですが、まあ珠ダメージで倒れます(´・ω・`)


            リーフストーム的な大技を持っていないので、珠があっても火力が足りないような気がしてしまいます。
            しかし、リーフブレードはいざという時には急所を願えるという点がリーフストームと違って夢がありますよね^^


            砂パのドリュウズのように使うといいかもしれませんねー。
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              ママンボウ うるおいボディ
              種族値 努力値
              H 165 4
              A 75 0
              B 80 252
              C 40 0
              D 45 252
              S 65 0
              性格 ずぶとい(B↑A↓)
              みずびたし どくどく
              ミラーコート ねがいごと
              持ち物 ゴツゴツメット


              持ち物はたべのこしの時もあったり。

              前回のアタッカーママンボウのほうが使いやすい・・・(´・ω・`)

              補助技使うのが下手すぎて、ミラーコートを見せてしまったばかりに積みの起点にされる→交代するタイミングを完全に逃す・みずびたしで相手を水タイプにしたことをすっかり忘れて後続でオーバーヒートを打つ、などいろいろやらかしています。

              まもるがないので、ねがいごとを切って攻撃技にした方が使いやすそう。
              0
                 
                54-24022-68659

                待ちに待ったゴルーグとガブリアスのタイマン・・・タイマン?
                ギャラドスが一枚噛んでますが、威嚇なしでも乱数次第ではオボン込みで逆鱗2回耐えそうですね。

                本当にれいとうビーム確2なんだなーと思いました。
                0


                   
                  ゴルーグ 地面・ゴースト てつのこぶし
                  種族値 努力値
                  H 89 252
                  A 124 140
                  B 80 92
                  C 55 4
                  D 80 20
                  S 55 0
                  性格 わんぱく(B↑C↓)
                  じしん シャドーパンチ
                  アームハンマー れいとうビーム
                  持ち物 オボンのみ


                  のんきにするはずが、うっかりわんぱくで孵化してました(´ё`)
                  そもそもCが低いおかげでれいとうビームのダメージ量もそんなに変わらなかったので妥協。

                  シャドーパンチとアームハンマーが特性の恩恵を受けられます。
                  マッハパンチかノーガードください><


                  バンギラス・ドリュウズとその取り巻きを意識した感じになってます。

                  一応いじっぱりガブリアスのハチマキ逆鱗を耐えるくらいの耐久があります。
                  が、れいとうビームで無振りガブリアスを確定2発なので、タイマンからガブリアスに勝つには相手のプレイングミスがないとちょっと無理そうです。

                  続きにダメージ計算の結果がありますので興味があればどうぞー。
                  見づらい上に途中でやめちゃってますが^^
                  0
                     〜今日の突発パ〜




                        


                    10戦して6勝4敗。
                    ちょっと速いめざ氷持ち電気が来たら積むな〜と思っていたらまったくその通りでした。


                    ●ゴウカザル@きあいのタスキ
                    むじゃきACS もうか
                    インファイト/オーバーヒート/めざめるパワー氷/しんくうは

                    珠はシンボラーに取られた。
                    105族抜きにしてます。

                    ●エンペルト@シュカのみ
                    おだやかHD げきりゅう
                    ステルスロック/あくび/なみのり/れいとうビーム

                    浮いているポケモンが多いパーティなので、別にシュカじゃなくてもよかったかなーという感じ。
                    なんか誰を先発に出しても微妙だな〜というときに、とりあえずステロ撒いてその後はクッションになってもらいます。

                    ●キリキザン@オボンのみ
                    いじっぱりHAS まけんき
                    みがわり/つるぎのまい/ふいうち/アイアンヘッド

                    Sは無振り〜ちょっと振ったフォルムチェンジロトム抜きにしたはず・・・。
                    電磁波などをみがわりですかしつつ、舞ったりふいうちを決めやすくしたり。
                    ドラゴン対策として入れてみたのですが、ドラゴン対策としてはまったく機能しない型なのであんまりパーティにあってませんでした。

                    ●シンボラー@いのちのたま
                    おくびょうHS マジックガード
                    エアスラッシュ/サイコキネシス/エナジーボール/れいとうビーム

                    自分より遅い相手にはめっぽう強いシンボラーさん。

                    ●グライオン@ひこうのジュエル
                    ようきAS かいりきバサミ
                    アクロバット/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ

                    最近ポイズンヒール型も見かけなくなったような気がする。
                    まもる・みがわり読みなどの不意を撃てれば強いし、耐久に振らなくても結構硬いです。
                    2戦ほど3タテできました(∩ё∩)

                    ●ロトム水@こだわりスカーフ
                    ひかえめCS ふゆう
                    ハイドロポンプ/10まんボルト/ボルトチェンジ/トリック

                    普通に強い。



                    前述の通り、めざパ氷持ち電気にぼこぼこにされるパーティとなっています。実は敗因は全部それ^^
                    グライオンが意外に強かったので満足です。
                    0
                       
                      先日ようやくダブルトレインで203連勝できましたー。
                      そのとき使っていたパーティの紹介です。

                        +

                      ●ニョロトノ@オボンのみ
                      なみのり/れいとうビーム/ほろびのうた/まもる
                      のんきHB あめふらし

                      ●キングドラ@いのちのたま
                      なみのり/れいとうビーム/りゅうのはどう/まもる
                      ひかえめCS すいすい

                      ●ドクロッグ@きあいのタスキ
                      ねこだまし/ドレインパンチ/ふいうち/ちょうはつ
                      ようきAS かんそうはだ

                      ●ルンパッパ@きゅうこん
                      ねこだまし/なみのり/ギガドレイン/れいとうビーム
                      ひかえめCS すいすい

                      ●ナットレイ@たべのこし
                      やどりぎのタネ/ジャイロボール/タネマシンガン/まもる
                      ゆうかんHA てつのトゲ

                      49戦目以降はルンパッパの代わりにナットレイを入れてました。

                      【基本パターン】
                      ・49戦目まで


                      なみのり+ねこだまし
                      相手1体を足止めしながらきゅうこんを発動させます。
                      次のターン、ルンパッパのなみのりで2体とも倒せそうならニョロトノはドクロッグに交代。
                      またねこだまし+なみのりで畳み掛けることができます。

                      1体しか倒せなさそうならニョロトノはまもり、その次のターンにドクロッグに交代するとスムーズです。


                      ルンパッパが倒しきれなかったポケモンをキングドラが最後に片付けます。

                      ・50戦目以降


                      まもる+なみのりが安定ですが、すなあらし・あられ・にほんばれで天候を変えてくる相手も多いので、少しでも怪しかったらニョロトノ→ドクロッグに交代し、次のターンで再び雨に戻します。
                      また、初手でバンギラスやユキノオーに天候を変えられた場合は、ニョロトノ→交代、キングドラ→まもる/次ターンはドクロッグ→ねこだまし、キングドラ→ニョロトノに交代、とすると、キングドラを死守できて安定します。


                      相手が水タイプばかり・高耐久ばかりだったりで倒しにくいような場合は即ほろびのうたがお勧めです。
                      自分と相手のカウントが同時に0になった時、倒れるのはSが高い順で、こちらのポケモンが最後に倒れれば全滅してもこちらの勝ちになります。
                      Sが低ければ相手より後に倒れるので、ニョロトノとナットレイのSはできるだけ下げておくといいと思います。


                      ねこだまし→キングドラのサポート、ほろびのうたやトリックルームの時間稼ぎなど。
                      ちょうはつ→天候変化を止めたり、補助特化しているポケモンを止めたり、かなり便利。
                      ドレインパンチ→雨の回復とあわせて場持ちをよくしたり、タスキを消費していなければ復活させたり。けたぐりの存在をすっかり忘れていました。


                      やどりぎで泥仕合したり。
                      ナットレイが残っていれば2対2の場面でほろびのうたをかけても安心。
                      安定しますがかなり時間がかかるので、49戦目までは代わりにルンパッパを入れてさくっと進めてました。



                      【大敵】
                      ・トゲキッス
                      キングドラのれいとうビームで落ちない。その上大抵オボンのみを持っているので倒すのに時間がかかる。
                      でんじは・エアスラで地獄を見せられます。

                      ・ちょすい/よびみず/かんそうはだ
                      ルンパッパがいれば問題ないですが、いない場合はほろびのうた。
                      ナットレイはふぶきで凍らされてゴリ押されるので過信しない方がいいです。

                      ・トドゼルガ
                      血も涙も無い。
                      大体、ぜったいれいど/じわれ/ねむる/ねごとの構成。たまにアンコール持ちもいます。
                      ドクロッグのタスキが残っているうちにどうにかしないとまずいです。

                      ・天候変化
                      上記のように頭を使って雨に戻すか、ナットレイでどうにかする。




                      3月いっぱい使ってなんとかがんばりました。
                      ニョロトノを大事にしておけば損はないかなーという感じです。
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